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第640章 绯叶传奇(1 / 2)

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2017年7月22日,千叶写下感悟《鸟为什么要在空中飞翔?》。

《鸟为什么要在空中飞翔?》

【没卵用的前言和简介】

几乎是一口气通关了最近新出的RPG《绯夜传说》(以下称《绯夜》),也是继轨迹系列之后第一个让我感触很深的游戏(仅剧情)。我有诸多感想,在这里抛开操作系统,只对于剧情和设定浅谈一二。

作为日式RPG常用的设定,故事背景处于一个架空时代。除去模板化的类似中世纪的背景设定之外,在故事中,人内心的欲望会生成“污秽”,当人受到"污秽”侵染到一定程度后会变成一种叫“业魔”的怪物——常规的手段无法消灭,只有为数不多的“对魔士”才能对其造成伤害(还是设定上的一般套路)。并且“污秽”具有会扩散的特性,正如传染病一般,因此被称为“业魔病”。女主角贝露贝特和他的弟弟以及死于“业魔病”的姐姐的丈夫一起生活在村子里,某一天当“业魔病”在村中爆发时,贝露贝特目睹姐夫阿尔托琉斯将弟弟作为祭品杀害,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔,从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号,但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的贝露贝特完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

【游戏过程中的感想】

最开始接触到《绯夜》完全是因为它的前作《热诚传说》(《绯夜》和《热诚》在剧情上其实并没有什么直接的联系)的动画化,被动画版《热诚传说》零乱的剧情所影响,我开始的时候并没有太在意《绯夜》。只是在无聊的时候去看了《绯夜》的试玩视频和一些UP主的评价,我发现网络上对《绯夜》的评价出人意料的好,再加上这特别喜欢这种中二的复仇剧(自鲁殿以来难得一见) ,还是以女性为主角……总之,在各种因素的作用下,我带着试一试的心情玩了《绯夜》。

序章中的贝露贝特完全是一个农家少女,她有一个关系密切的闺蜜,对村子里的所有人都能够展露笑容。她并没有远大的理想,只希望弟弟莱菲赛特的病能够康复,然后一家人快乐地生活。莱菲从小对外界充满好奇,并且有环游世界的梦想。自从大姐去世后,他便是贝露贝特唯一的精神支柱 。不管是贝露贝特独自去狩猎并给给弟弟买药,还是弟弟走失后心急如焚,进入森林寻找,都使她对弟弟深深的爱逐渐呈现在玩家眼中。到序章的末尾,当目睹了阿尔托琉斯杀害莱菲,她几乎丧失自我,对阿尔托琉斯撕心裂肺地呐喊道:“为什么?为什么要对他做这种事?”对于贝露贝特这样一个刚失去了自己的姐姐的16岁的少女来说,此时已经失去了自己唯一的精神支柱,内心的悲痛甚至使她忘记了对在自己周围、不断向她靠近的业魔的恐惧。对姐夫的憎恨和对自己无能为力的不甘,和阿尔托琉斯舍弃感情、执着于“法理”完全相反,贝露贝特这样一个感情用事的极端弟控的形象被完整地塑造了起来。

直奔主题的开头便使我有了一种被惊艳到的感觉,我便一口气玩下去。在此之后,贝露贝特便压抑自己的感情,在她的脸上完全看不到以前的天真烂漫,仅剩的是憎恨和冷漠,为了复仇她不择手段,行事果断的作风使在玩家之间获得了“贝姐”的昵称。整个开头也为后续的剧情奠定了灰色的主基调,阿尔托琉斯获得力量改变了世界,人们生活在他优秀的领导之下,而贝露贝特背负的黑暗却会将这秩序完全破坏。

当然,如果仅仅《绯夜》中只有愤世嫉俗,那么我一定不会看到最后。在复仇的途中,贝露贝特结识了各种各样的人,她不断成长。矛盾也被不断地激化,从原本单纯的复仇,演变成了“情理”和“法理”的对立。

故事的主题围绕着“情理”和“法理”,我觉得可以从非常多个不同角度去阐述。就我个人而言,《绯夜》传达给我的是对自由的不懈追求。还是回到剧情的开始,阿尔托琉斯曾经这样问贝露贝特:“鸟为什么要在空中飞翔?”这个看似十分中二的疑问一直贯穿了整个游戏。然而,一直困扰着贝露贝特的这个问题,莱菲一开始就已经得出了答案:“拥有翅膀的鸟——如果不飞翔的话,那它就不能算是真正的鸟。”诚然,这是一个天真而又真实的答案,但它足以使我再开始的时候对莱菲的遭遇感到惋惜。

将鸟看作是自由的化身,在ACG、文学作品中屡见不鲜。《绯夜》中莱菲带着重病绘制世界地图,私下靠出售自己誊抄的书获得的钱去购买罗盘,并笑着对姐姐说,长大后要一起环游世界。站在玩家的角度来看,在这个时期,莱菲可以看作剧中“自由”这个主题的代言人,他在阿尔托琉斯的剑下死去的同时,阿尔托琉斯的“法理”也将莱菲心中的对自由的向往斩断了……

总而言之,剧情的中前期确实不错,编剧把总的节奏安排得非常出色,让人期待后续的发展。到剧情的后期,贝姐的目标已经从单纯的复仇转变到了拯救人类,作为观念上的冲突,日式ACG作品中少不了主角和最终BOSS的嘴炮,再加上整个剧情解谜的部分基本上已经完成,所以不可避免地会使剧情流于俗套。但我认为这恰是到了好处,毕竟传说系列最终的主题都是正能量的,过程无论多么悲惨,最后总是要回到对人性的探讨上来。玩家也能够有一种豁然开朗的感觉,不同于一些阴暗反人类的作品。

除此之外,优秀的剧情效果离不开精彩的演出。和《最终幻想15》依靠画面强化演出效果不同,《绯夜》中依靠的是精彩的对白和整体氛围的营造。比如贝姐被快要被“彼之主”吃掉时,菲对贝姐的嘴炮,虽然即狗血又中二,但不得不说有着震撼人心的力量。

【主要人物】

法国作家英瓦鲁曾经说过:“戏剧不是为人物而存在,人物是为戏剧而存在。” 我认为《绯夜》最成功地方在于角色的塑造,贝露贝特、菲、六郎、艾蕾诺亚、玛琪露、艾杰恩……几个不同身份的人因为不同的目的最终走到了一起。编剧给了充足的时间对人物进行刻画,使每一个人都有着鲜明的特点。

贝露贝特:本作的核心人物,在复仇的驱动下踏上旅程,最后击败阿尔托琉斯,成为“灾厄的显主”,同时也得出了“鸟为什么在空中飞翔”问题的答案 。贝姐在剧中是一个非常情绪化的角色,行事果断,为达目的不择手段,但又爱憎分明,对菲时常能够展现出温柔的一面。这样一个反英雄的主角,突破了日式RPG的常规,她的作为容易理解,做坏事也不洗白的作风使剧情的发展不偏离轨道,又跌宕起伏。在击败阿尔托琉斯之后,和成为“彼之主”的弟弟一起互相侵蚀,维持着世界,和其它的圣主一起维持着世界。

图片

【鸟是因为想飞才会在天空飞,不需要理由,就算可能会折翼而死也无所谓,不为任何人,也不是因为任何人的命令,鸟只是因为自己想飞才在天空飞!】

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